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編集 : イベント/バトルスタジアム2/005
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バトルスタジアム2
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TITLE:バトルスタジアム (第05回) |>|CENTER:&attachref(イベント/バトルスタジアム,40%,nolink);| |~開催期間|CENTER:2024/10/10(木) 12:00 ~ 2024/10/14(月) 20:59| #contents * ポイントと基本ルール [#ikf2a19] &color(#f00){''バトルスタジアムは2024/06/05にリニューアルされ、内容が一新されました。''}; -公式からのお知らせ https://dmg.priconne-redive.jp/news/detail.php?id=27282 -[[旧バトルスタジアム>イベント/バトルスタジアム]]との違い --ランキング削除 --報酬が「各難易度1箇所クリア」から「全ROUNDの累計ミッション達成数」に変更 -基本ルール 基本ルールとしてアリーナと同様に「開始時、全キャラTP0」「全オート進行で操作不可」という制限がある。 スタミナ消費なしで挑戦回数も制限がないため無理なく何度でも挑戦可能。 敵レベルはプレイヤーレベル依存で変動し、敵レベルによってスコアボーナスが上昇する。 * 構成例 [#mcghavy] -Round16~18 #csvtemplate{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80||c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{3}}}{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{9}}}{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{12}}}{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{15}}}{{{14}}}};>キャラ/{{{13}}}/{{{14}}}]]|{{{16}}}| ,★★★,イオ,★6,★★★,ホマレ(ニューイヤー),★5,★★★,マホ(ドリームパーク),★5,★★★,サレン(サマー),★5,★★★,ハツネ(サマー),★5,ROUND16 ,★★★,キャル(プリンセス),★5,★★★,カスミ(マジカル),★5,★★★,サレン(サマー),★5,★★★,カヤ,★6,★,ムイミ(ニューイヤー),★5,ROUND16 ,★★★,ハツネ,★6,★★★,イオ,★6,★★★,ホマレ(ニューイヤー),★5,★★★,マホ(ドリームパーク),★5,★★★,サレン(サマー),★5,ROUND17 ,★★★,ハツネ,★6,★★★,リノ,★6,★★★,サレン(サマー),★5,★★★,アネモネ,★5,★★★,ジータ,★6,ROUND17 ,★★★,エキドナ(サマー),★5,★★★,ユイ(アストラル),★5,★★★,キャル(プリンセス),★5,★★★,イオ,★6,★★★,サレン(サマー),★5,ROUND18 }} -Round13~15 #csvtemplate{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80||c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{3}}}{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{9}}}{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{12}}}{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{15}}}{{{14}}}};>キャラ/{{{13}}}/{{{14}}}]]|{{{16}}}| ,★★★,サレン(サマー),★5,★★★,アンナ,★6,★,ユカリ,★6,★★★,カヤ,★6,★★★,イノリ,★6,ROUND13~15汎用&br;Round14強化が必要 ,★★★,ユニ,★5,★★,ユキ,★6,★,キャル,★6,★★★,リノ,★6,★★★,サレン(サマー),★5,ROUND13~15汎用&br;ROUND15運ゲー&br;Round14強化が必要 ,★★★,エリス,★5,★★★,イオ,★6,★★★,リノ,★6,★★★,サレン(サマー),★5,★★★,ジータ,★6,ROUND13 ,★,キャル,★6,★★★,イオ,★6,★★★,サレン(サマー),★5,★,ユカリ,★6,★★★,カヤ,★6,ROUND13&br;ROUND14 ,★★★,エキドナ(サマー),★5,★★★,イオ,★6,★★★,ホマレ(ニューイヤー),★5,★★★,マホ(ドリームパーク),★5,★★★,サレン(サマー),★5,ROUND13&br;ROUND15 ,★★★,ハツネ,★6,★★★,イオ,★6,★★★,ホマレ(ニューイヤー),★5,★★★,マホ(ドリームパーク),★5,★★★,サレン(サマー),★5,ROUND14 }} -Round01~12 &color(#f00){Roun12は混乱の運要素があるので、場合によっては2~3回トライが必要}; #csvtemplate{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80||c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{3}}}{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{9}}}{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{12}}}{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{15}}}{{{14}}}};>キャラ/{{{13}}}/{{{14}}}]]|{{{16}}}| ,★★★,エリス,★5,★★★,イオ,★6,★★★,ホマレ(ニューイヤー),★5,★★★,マホ(ドリームパーク),★5,★★★,サレン(サマー),★5,ROUND1~12汎用 ,★★★,ユニ,★5,★★,ユキ,★6,★,キャル,★6,★★★,リノ,★6,★,ユカリ,★6,ROUND1~12汎用 ,★★★,カスミ(マジカル),★5,★★★,イオ,★6,★★★,サレン(サマー),★5,★★★,ジータ,★6,★★★,イノリ,★6,ROUND1~12汎用 ,★★★,ハツネ,★6,★★★,ホマレ(ニューイヤー),★5,★★★,サレン(サマー),★5,★★★,ハツネ(サマー),★5,★★★,ジータ,★6,ROUND1~12汎用 }} * 敵NPCデータ [#enemy] 開始時解放「ROUND01~12」 10/11 12:00解放「ROUND13~15」(1日後) 10/12 12:00解放「ROUND16~18」(2日後) #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|SIZE(14px):|c |{{{16}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{3}}}{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{9}}}{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{12}}}{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{15}}}{{{14}}}};>キャラ/{{{13}}}/{{{14}}}]]|★獲得条件&br; &size(14px){{{{17}}}};&br;バフ&br; &size(14px){{{{18}}}};| ,★,クルミ,★3Rank13,★★,ミミ,★3Rank13,★★★,ミソラ,★3Rank13,★★★,ライラエル,★3Rank13,★★★,ルナ,★3Rank13,ROUND1&br;Lv100&br;(NORMAL),バトルの残り時間が1:00以上で勝利&br;味方のTotal HPが80%以上で勝利&br;味方のTotal HPが60%以上で勝利,バトル中、物理攻撃力が大幅にアップする。 ,★★,アヤネ,★4Rank15,★★★,ネア,★4Rank15,★★★,アネモネ,★4Rank15,★★★,ネネカ,★4Rank15,★,カリン,★4Rank15,ROUND2&br;Lv130&br;(NORMAL),バトルの残り時間が1:00以上で勝利&br;バトルの残り時間が0:45以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利,バトル中、魔法攻撃力が大幅にアップする。 ,★★★,マコト,★4Rank17,★★★,トモ,★4Rank17,★★★,モニカ,★4Rank17,★★★,カスミ,★4Rank17,★,ミサキ,★4Rank17,ROUND3&br;Lv160&br;(NORMAL),味方のTotal HPが70%以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利&br;戦闘不能になったキャラが1人以下で勝利,バトル中、物理攻撃力が大幅にアップする。 ,★★★,シズル,★4Rank19&br;専1Lv120&br;,★★★,ニノン,★4Rank19&br;専1Lv120&br;,★★★,サレン,★4Rank19&br;専1Lv120&br;,★★,リン,★4Rank19&br;専1Lv120&br;,★★★,ユニ,★4Rank19&br;専1Lv120&br;,ROUND4&br;Lv180&br;(NORMAL),バトルの残り時間が1:10以上で勝利&br;味方のTotal HPが90%以上で勝利&br;味方のTotal HPが70%以上で勝利,バトル中、魔法攻撃力が大幅にアップする。 ,★,リマ,★4Rank21&br;専1Lv150&br;,★★★,イノリ,★4Rank21&br;専1Lv150&br;,★,ユカリ,★4Rank21&br;専1Lv150&br;,★,ヨリ,★4Rank21&br;専1Lv150&br;,★★★,カスミ(マジカル),★4Rank21&br;専1Lv150&br;,ROUND5&br;Lv200&br;(NORMAL),味方のTotal HPが80%以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利&br;戦闘不能になったキャラが1人以下で勝利,バトル中、物理攻撃力が大幅にアップする。 ,★,ユカリ,★5Rank23&br;専1Lv180&br;,★★★,ネネカ(ニューイヤー),★5Rank23&br;専1Lv180&br;,★★★,カスミ(マジカル),★5Rank23&br;専1Lv180&br;,★★★,アメス,★5Rank23,★★★,キャル(プリンセス),★5Rank23&br;専1Lv180&br;,ROUND6&br;Lv220&br;(NORMAL),バトルの残り時間が1:10以上で勝利&br;味方のTotal HPが90%以上で勝利&br;味方のTotal HPが70%以上で勝利,バトル中、魔法攻撃力が大幅にアップする。 ,★★★,シズル(ノワール),★5Rank25&br;専1Lv210&br;,★,マヒル(クリスマス),★5Rank25&br;専1Lv210&br;,★,ユカリ,★5Rank25&br;専1Lv210&br;,★,アユミ,★5Rank25&br;専1Lv210&br;,★★,スズナ,★5Rank25&br;専1Lv210&br;,ROUND7&br;Lv240&br;(NORMAL),バトルの残り時間が1:10以上で勝利&br;バトルの残り時間が0:45以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利,バトル中、物理攻撃力が大幅にアップする。&br;バトル中、魔法攻撃力が大幅にアップする。 ,★★★,ルカ,★5Rank27&br;専1Lv240&br;,★★★,イノリ,★5Rank27&br;専1Lv240&br;,★★★,クルル,★5Rank27,★★★,プレシア(フォールン),★5Rank27,★★★,エリス,★5Rank27,ROUND8&br;Lv260&br;(NORMAL),味方のTotal HPが80%以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利&br;戦闘不能になったキャラが1人以下で勝利,バトル中、物理攻撃力が大幅にアップする。&br;バトル中、魔法攻撃力が大幅にアップする。 ,★,レイ(ニューイヤー),★5Rank29&br;専1Lv270&br;,★★★,シズル(ノワール),★5Rank29&br;専1Lv270&br;,★★★,アネモネ,★5Rank29,★★★,サレン(サマー),★5Rank29&br;専1Lv270&br;,★★★,エリス,★5Rank29,ROUND9&br;Lv280&br;(NORMAL),バトルの残り時間が1:10以上で勝利&br;味方のTotal HPが90%以上で勝利&br;味方のTotal HPが80%以上で勝利,バトル中、物理攻撃力が大幅にアップする。&br;バトル中、魔法攻撃力が大幅にアップする。&br;バトル開始時、TPが特大回復する。 ,★★★,ネア(サマー),★5Rank32,★★★,シズル(ノワール),★5Rank32&br;専1Lv300&br;,★,ユカリ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★,アユミ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★★★,アメス,★5Rank32,ROUND10&br;Lv300&br;(HARD),味方のTotal HPが90%以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利&br;戦闘不能になったキャラが1人以下で勝利,バトル中、「毒」「猛毒」の効果時間が増加する。&br;バトル中、「毒」「猛毒」のダメージが大幅にアップする。&br;バトル中、「毒」「猛毒」を必ず付与できる状態になる。 ,★,レイ(ニューイヤー),★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★★,マツリ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★,ユカリ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★,アユミ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★★★,ネフィ=ネラ,★5Rank32,ROUND11&br;Lv310&br;(HARD),バトルの残り時間が1:10以上で勝利&br;味方のTotal HPが90%以上で勝利&br;味方のTotal HPが80%以上で勝利,バトル中、「火傷」の効果時間が増加する。&br;バトル中、「火傷」のダメージが大幅にアップする。&br;バトル中、「火傷」を必ず付与できる状態になる。 ,★★★,シズル(ノワール),★5Rank32&br;専1Lv300&br;,★,ユカリ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★,アユミ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★★★,アメス,★5Rank32,★★★,ネビア,★5Rank32,ROUND12&br;Lv320&br;(HARD),バトルの残り時間が1:10以上で勝利&br;バトルの残り時間が0:45以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利,バトル中、「呪い」「呪詛」の効果時間が増加する。&br;バトル中、「呪い」「呪詛」のダメージが大幅にアップする。&br;バトル中、「呪い」「呪詛」を必ず付与できる状態になる。 ,★★,マツリ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★★★,クルル,★5Rank32,★★★,プレシア(フォールン),★5Rank32,★★★,エリス,★5Rank32,★★,ユキ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,ROUND13&br;Lv330&br;(HARD),味方のTotal HPが90%以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利&br;戦闘不能になったキャラが1人以下で勝利,バトル中、「誘惑」の効果時間が増加する。&br;バトル中、「誘惑」を必ず付与できる状態になる。 ,★,レイ(ニューイヤー),★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★★★,シズル,★6Rank32&br;専1Lv300&br;専2Lv3&br;,★★★,アメス(サマー),★5Rank32,★★★,アメス,★5Rank32,★★★,キャル(プリンセス),★5Rank32&br;専1Lv300&br;,ROUND14&br;Lv340&br;(HARD),バトルの残り時間が1:00以上で勝利&br;味方のTotal HPが100%以上で勝利&br;味方のTotal HPが80%以上で勝利,バトル中、「混乱」の効果時間が増加する。&br;バトル中、「混乱」を必ず付与できる状態になる。 ,★★,ミヤコ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★,ユカリ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★★★,アメス,★5Rank32,★★★,エリス,★5Rank32,★★★,ネビア,★5Rank32,ROUND15&br;Lv350&br;(HARD),バトルの残り時間が1:10以上で勝利&br;バトルの残り時間が0:45以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利,バトル中、「麻痺」の効果時間が増加する。&br;バトル中、「麻痺」を必ず付与できる状態になる。 ,★★,マツリ,★6Rank33&br;専1Lv310&br;,★★★,シズル(ノワール),★5Rank33&br;専1Lv310&br;,★,ユカリ,★6Rank33&br;専1Lv310&br;,★★,ミフユ,★6Rank33&br;専1Lv310&br;,★★★,エリス,★5Rank33,ROUND16&br;Lv400&br;(EXTRA),味方のTotal HPが90%以上で勝利&br;味方のTotal HPが60%以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利,バトル中、「束縛」の効果時間が増加する。&br;バトル中、「束縛」を必ず付与できる状態になる。 ,★,レイ(ニューイヤー),★6Rank33&br;専1Lv310&br;,★★★,シズル,★6Rank33&br;専1Lv310&br;専2Lv5&br;,★,アユミ,★6Rank33&br;専1Lv310&br;,★★★,アネモネ,★5Rank33,★★★,エリス,★5Rank33,ROUND17&br;Lv450&br;(EXTRA),バトルの残り時間が1:00以上で勝利&br;味方のTotal HPが80%以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利,バトル中、「スタン」の効果時間が増加する。&br;バトル中、「スタン」を必ず付与できる状態になる。 ,★★,ミヤコ,★6Rank33&br;専1Lv310&br;,★★★,クルル,★5Rank33,★,アユミ,★6Rank33&br;専1Lv310&br;,★★★,アメス,★5Rank33,★★★,ネビア,★5Rank33,ROUND18&br;Lv500&br;(EXTRA),バトルの残り時間が1:00以上で勝利&br;味方のTotal HPが90%以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利,バトル中、TP上昇が大幅にアップする。 }} * 報酬 [#f4s9aa5] ** ★獲得数報酬 [#2ddivin] |CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):|SIZE(14px):|c |~★獲得数|>|~報酬| |3個|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナ x 3,000,000|&attachref(アイテム/icon/EXPメガポーション,nolink,30%);EXPメガポーション x 300| |6個|>|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,30%);マスターコイン x 1,000| |9個|>|&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,30%);プリンセスオーブ x 12| |12個|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナ x 1,000,000|&attachref(アイテム/icon/EXPメガポーション,nolink,30%);EXPメガポーション x 300| |15個|>|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,30%);マスターコイン x 1,000| |18個|>|&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,30%);プリンセスオーブ x 10| |21個|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,30%);ジュエル x 40|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナ x 1,000,000| |~|>|&attachref(アイテム/icon/EXPメガポーション,nolink,30%);EXPメガポーション x 300| |24個|>|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,30%);マスターコイン x 1,000| |27個|&attachref(アイテム/icon/アストライアリング,nolink,30%);アストライアリング x 1|&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,30%);プリンセスオーブ x 10| |30個|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナ x 1,000,000|&attachref(アイテム/icon/EXPメガポーション,nolink,30%);EXPメガポーション x 400| |33個|>|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,30%);マスターコイン x 1,500| |36個|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,30%);ジュエル x 40|&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,30%);プリンセスオーブ x 9| |39個|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナ x 1,000,000|&attachref(アイテム/icon/EXPメガポーション,nolink,30%);EXPメガポーション x 400| |42個|>|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,30%);マスターコイン x 1,500| |45個|>|&attachref(アイテム/icon/アストライアリング,nolink,30%);アストライアリング x 1| |48個|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナ x 1,000,000|&attachref(アイテム/icon/EXPメガポーション,nolink,30%);EXPメガポーション x 500| |51個|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,30%);ジュエル x 40|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,30%);マスターコイン x 1,500| |54個|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナ x 2,000,000|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,30%);マスターコイン x 2,000| ** ラウンド別 [#th2095t] ラウンド毎にアストラルスフィアが変化し、その他は共通。 全属性「火水風光闇」の順に回ったあと、あまりの16・17・18はスフィアなし。 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|c |~ラウンド|>|>|>|>|~初回報酬|h |{{{1}}}|&attachref({{{2}}}/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x&number_format{{{{4}}}};|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x&number_format{{{{7}}}};|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x&number_format{{{{10}}}};|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,1,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(火),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,2,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(水),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,3,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(風),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,4,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(光),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,5,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(闇),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,6,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(火),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,7,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(水),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,8,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(風),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,9,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(光),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,10,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(闇),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,11,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(火),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,12,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(水),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,13,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(風),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,14,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(光),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,15,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(闇),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,16,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,-,,アイテム,アストラルシャード,50 ,17,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,-,,アイテム,アストラルシャード,50 ,18,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,-,,アイテム,アストラルシャード,50 }}
TITLE:バトルスタジアム (第05回) |>|CENTER:&attachref(イベント/バトルスタジアム,40%,nolink);| |~開催期間|CENTER:2024/10/10(木) 12:00 ~ 2024/10/14(月) 20:59| #contents * ポイントと基本ルール [#ikf2a19] &color(#f00){''バトルスタジアムは2024/06/05にリニューアルされ、内容が一新されました。''}; -公式からのお知らせ https://dmg.priconne-redive.jp/news/detail.php?id=27282 -[[旧バトルスタジアム>イベント/バトルスタジアム]]との違い --ランキング削除 --報酬が「各難易度1箇所クリア」から「全ROUNDの累計ミッション達成数」に変更 -基本ルール 基本ルールとしてアリーナと同様に「開始時、全キャラTP0」「全オート進行で操作不可」という制限がある。 スタミナ消費なしで挑戦回数も制限がないため無理なく何度でも挑戦可能。 敵レベルはプレイヤーレベル依存で変動し、敵レベルによってスコアボーナスが上昇する。 * 構成例 [#mcghavy] -Round16~18 #csvtemplate{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80||c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{3}}}{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{9}}}{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{12}}}{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{15}}}{{{14}}}};>キャラ/{{{13}}}/{{{14}}}]]|{{{16}}}| ,★★★,イオ,★6,★★★,ホマレ(ニューイヤー),★5,★★★,マホ(ドリームパーク),★5,★★★,サレン(サマー),★5,★★★,ハツネ(サマー),★5,ROUND16 ,★★★,キャル(プリンセス),★5,★★★,カスミ(マジカル),★5,★★★,サレン(サマー),★5,★★★,カヤ,★6,★,ムイミ(ニューイヤー),★5,ROUND16 ,★★★,ハツネ,★6,★★★,イオ,★6,★★★,ホマレ(ニューイヤー),★5,★★★,マホ(ドリームパーク),★5,★★★,サレン(サマー),★5,ROUND17 ,★★★,ハツネ,★6,★★★,リノ,★6,★★★,サレン(サマー),★5,★★★,アネモネ,★5,★★★,ジータ,★6,ROUND17 ,★★★,エキドナ(サマー),★5,★★★,ユイ(アストラル),★5,★★★,キャル(プリンセス),★5,★★★,イオ,★6,★★★,サレン(サマー),★5,ROUND18 }} -Round13~15 #csvtemplate{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80||c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{3}}}{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{9}}}{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{12}}}{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{15}}}{{{14}}}};>キャラ/{{{13}}}/{{{14}}}]]|{{{16}}}| ,★★★,サレン(サマー),★5,★★★,アンナ,★6,★,ユカリ,★6,★★★,カヤ,★6,★★★,イノリ,★6,ROUND13~15汎用&br;Round14強化が必要 ,★★★,ユニ,★5,★★,ユキ,★6,★,キャル,★6,★★★,リノ,★6,★★★,サレン(サマー),★5,ROUND13~15汎用&br;ROUND15運ゲー&br;Round14強化が必要 ,★★★,エリス,★5,★★★,イオ,★6,★★★,リノ,★6,★★★,サレン(サマー),★5,★★★,ジータ,★6,ROUND13 ,★,キャル,★6,★★★,イオ,★6,★★★,サレン(サマー),★5,★,ユカリ,★6,★★★,カヤ,★6,ROUND13&br;ROUND14 ,★★★,エキドナ(サマー),★5,★★★,イオ,★6,★★★,ホマレ(ニューイヤー),★5,★★★,マホ(ドリームパーク),★5,★★★,サレン(サマー),★5,ROUND13&br;ROUND15 ,★★★,ハツネ,★6,★★★,イオ,★6,★★★,ホマレ(ニューイヤー),★5,★★★,マホ(ドリームパーク),★5,★★★,サレン(サマー),★5,ROUND14 }} -Round01~12 &color(#f00){Roun12は混乱の運要素があるので、場合によっては2~3回トライが必要}; #csvtemplate{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80||c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{3}}}{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{9}}}{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{12}}}{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{15}}}{{{14}}}};>キャラ/{{{13}}}/{{{14}}}]]|{{{16}}}| ,★★★,エリス,★5,★★★,イオ,★6,★★★,ホマレ(ニューイヤー),★5,★★★,マホ(ドリームパーク),★5,★★★,サレン(サマー),★5,ROUND1~12汎用 ,★★★,ユニ,★5,★★,ユキ,★6,★,キャル,★6,★★★,リノ,★6,★,ユカリ,★6,ROUND1~12汎用 ,★★★,カスミ(マジカル),★5,★★★,イオ,★6,★★★,サレン(サマー),★5,★★★,ジータ,★6,★★★,イノリ,★6,ROUND1~12汎用 ,★★★,ハツネ,★6,★★★,ホマレ(ニューイヤー),★5,★★★,サレン(サマー),★5,★★★,ハツネ(サマー),★5,★★★,ジータ,★6,ROUND1~12汎用 }} * 敵NPCデータ [#enemy] 開始時解放「ROUND01~12」 10/11 12:00解放「ROUND13~15」(1日後) 10/12 12:00解放「ROUND16~18」(2日後) #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|SIZE(14px):|c |{{{16}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{3}}}{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{9}}}{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{12}}}{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,50%);&br;&size(14px){{{{15}}}{{{14}}}};>キャラ/{{{13}}}/{{{14}}}]]|★獲得条件&br; &size(14px){{{{17}}}};&br;バフ&br; &size(14px){{{{18}}}};| ,★,クルミ,★3Rank13,★★,ミミ,★3Rank13,★★★,ミソラ,★3Rank13,★★★,ライラエル,★3Rank13,★★★,ルナ,★3Rank13,ROUND1&br;Lv100&br;(NORMAL),バトルの残り時間が1:00以上で勝利&br;味方のTotal HPが80%以上で勝利&br;味方のTotal HPが60%以上で勝利,バトル中、物理攻撃力が大幅にアップする。 ,★★,アヤネ,★4Rank15,★★★,ネア,★4Rank15,★★★,アネモネ,★4Rank15,★★★,ネネカ,★4Rank15,★,カリン,★4Rank15,ROUND2&br;Lv130&br;(NORMAL),バトルの残り時間が1:00以上で勝利&br;バトルの残り時間が0:45以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利,バトル中、魔法攻撃力が大幅にアップする。 ,★★★,マコト,★4Rank17,★★★,トモ,★4Rank17,★★★,モニカ,★4Rank17,★★★,カスミ,★4Rank17,★,ミサキ,★4Rank17,ROUND3&br;Lv160&br;(NORMAL),味方のTotal HPが70%以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利&br;戦闘不能になったキャラが1人以下で勝利,バトル中、物理攻撃力が大幅にアップする。 ,★★★,シズル,★4Rank19&br;専1Lv120&br;,★★★,ニノン,★4Rank19&br;専1Lv120&br;,★★★,サレン,★4Rank19&br;専1Lv120&br;,★★,リン,★4Rank19&br;専1Lv120&br;,★★★,ユニ,★4Rank19&br;専1Lv120&br;,ROUND4&br;Lv180&br;(NORMAL),バトルの残り時間が1:10以上で勝利&br;味方のTotal HPが90%以上で勝利&br;味方のTotal HPが70%以上で勝利,バトル中、魔法攻撃力が大幅にアップする。 ,★,リマ,★4Rank21&br;専1Lv150&br;,★★★,イノリ,★4Rank21&br;専1Lv150&br;,★,ユカリ,★4Rank21&br;専1Lv150&br;,★,ヨリ,★4Rank21&br;専1Lv150&br;,★★★,カスミ(マジカル),★4Rank21&br;専1Lv150&br;,ROUND5&br;Lv200&br;(NORMAL),味方のTotal HPが80%以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利&br;戦闘不能になったキャラが1人以下で勝利,バトル中、物理攻撃力が大幅にアップする。 ,★,ユカリ,★5Rank23&br;専1Lv180&br;,★★★,ネネカ(ニューイヤー),★5Rank23&br;専1Lv180&br;,★★★,カスミ(マジカル),★5Rank23&br;専1Lv180&br;,★★★,アメス,★5Rank23,★★★,キャル(プリンセス),★5Rank23&br;専1Lv180&br;,ROUND6&br;Lv220&br;(NORMAL),バトルの残り時間が1:10以上で勝利&br;味方のTotal HPが90%以上で勝利&br;味方のTotal HPが70%以上で勝利,バトル中、魔法攻撃力が大幅にアップする。 ,★★★,シズル(ノワール),★5Rank25&br;専1Lv210&br;,★,マヒル(クリスマス),★5Rank25&br;専1Lv210&br;,★,ユカリ,★5Rank25&br;専1Lv210&br;,★,アユミ,★5Rank25&br;専1Lv210&br;,★★,スズナ,★5Rank25&br;専1Lv210&br;,ROUND7&br;Lv240&br;(NORMAL),バトルの残り時間が1:10以上で勝利&br;バトルの残り時間が0:45以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利,バトル中、物理攻撃力が大幅にアップする。&br;バトル中、魔法攻撃力が大幅にアップする。 ,★★★,ルカ,★5Rank27&br;専1Lv240&br;,★★★,イノリ,★5Rank27&br;専1Lv240&br;,★★★,クルル,★5Rank27,★★★,プレシア(フォールン),★5Rank27,★★★,エリス,★5Rank27,ROUND8&br;Lv260&br;(NORMAL),味方のTotal HPが80%以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利&br;戦闘不能になったキャラが1人以下で勝利,バトル中、物理攻撃力が大幅にアップする。&br;バトル中、魔法攻撃力が大幅にアップする。 ,★,レイ(ニューイヤー),★5Rank29&br;専1Lv270&br;,★★★,シズル(ノワール),★5Rank29&br;専1Lv270&br;,★★★,アネモネ,★5Rank29,★★★,サレン(サマー),★5Rank29&br;専1Lv270&br;,★★★,エリス,★5Rank29,ROUND9&br;Lv280&br;(NORMAL),バトルの残り時間が1:10以上で勝利&br;味方のTotal HPが90%以上で勝利&br;味方のTotal HPが80%以上で勝利,バトル中、物理攻撃力が大幅にアップする。&br;バトル中、魔法攻撃力が大幅にアップする。&br;バトル開始時、TPが特大回復する。 ,★★★,ネア(サマー),★5Rank32,★★★,シズル(ノワール),★5Rank32&br;専1Lv300&br;,★,ユカリ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★,アユミ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★★★,アメス,★5Rank32,ROUND10&br;Lv300&br;(HARD),味方のTotal HPが90%以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利&br;戦闘不能になったキャラが1人以下で勝利,バトル中、「毒」「猛毒」の効果時間が増加する。&br;バトル中、「毒」「猛毒」のダメージが大幅にアップする。&br;バトル中、「毒」「猛毒」を必ず付与できる状態になる。 ,★,レイ(ニューイヤー),★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★★,マツリ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★,ユカリ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★,アユミ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★★★,ネフィ=ネラ,★5Rank32,ROUND11&br;Lv310&br;(HARD),バトルの残り時間が1:10以上で勝利&br;味方のTotal HPが90%以上で勝利&br;味方のTotal HPが80%以上で勝利,バトル中、「火傷」の効果時間が増加する。&br;バトル中、「火傷」のダメージが大幅にアップする。&br;バトル中、「火傷」を必ず付与できる状態になる。 ,★★★,シズル(ノワール),★5Rank32&br;専1Lv300&br;,★,ユカリ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★,アユミ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★★★,アメス,★5Rank32,★★★,ネビア,★5Rank32,ROUND12&br;Lv320&br;(HARD),バトルの残り時間が1:10以上で勝利&br;バトルの残り時間が0:45以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利,バトル中、「呪い」「呪詛」の効果時間が増加する。&br;バトル中、「呪い」「呪詛」のダメージが大幅にアップする。&br;バトル中、「呪い」「呪詛」を必ず付与できる状態になる。 ,★★,マツリ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★★★,クルル,★5Rank32,★★★,プレシア(フォールン),★5Rank32,★★★,エリス,★5Rank32,★★,ユキ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,ROUND13&br;Lv330&br;(HARD),味方のTotal HPが90%以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利&br;戦闘不能になったキャラが1人以下で勝利,バトル中、「誘惑」の効果時間が増加する。&br;バトル中、「誘惑」を必ず付与できる状態になる。 ,★,レイ(ニューイヤー),★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★★★,シズル,★6Rank32&br;専1Lv300&br;専2Lv3&br;,★★★,アメス(サマー),★5Rank32,★★★,アメス,★5Rank32,★★★,キャル(プリンセス),★5Rank32&br;専1Lv300&br;,ROUND14&br;Lv340&br;(HARD),バトルの残り時間が1:00以上で勝利&br;味方のTotal HPが100%以上で勝利&br;味方のTotal HPが80%以上で勝利,バトル中、「混乱」の効果時間が増加する。&br;バトル中、「混乱」を必ず付与できる状態になる。 ,★★,ミヤコ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★,ユカリ,★6Rank32&br;専1Lv300&br;,★★★,アメス,★5Rank32,★★★,エリス,★5Rank32,★★★,ネビア,★5Rank32,ROUND15&br;Lv350&br;(HARD),バトルの残り時間が1:10以上で勝利&br;バトルの残り時間が0:45以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利,バトル中、「麻痺」の効果時間が増加する。&br;バトル中、「麻痺」を必ず付与できる状態になる。 ,★★,マツリ,★6Rank33&br;専1Lv310&br;,★★★,シズル(ノワール),★5Rank33&br;専1Lv310&br;,★,ユカリ,★6Rank33&br;専1Lv310&br;,★★,ミフユ,★6Rank33&br;専1Lv310&br;,★★★,エリス,★5Rank33,ROUND16&br;Lv400&br;(EXTRA),味方のTotal HPが90%以上で勝利&br;味方のTotal HPが60%以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利,バトル中、「束縛」の効果時間が増加する。&br;バトル中、「束縛」を必ず付与できる状態になる。 ,★,レイ(ニューイヤー),★6Rank33&br;専1Lv310&br;,★★★,シズル,★6Rank33&br;専1Lv310&br;専2Lv5&br;,★,アユミ,★6Rank33&br;専1Lv310&br;,★★★,アネモネ,★5Rank33,★★★,エリス,★5Rank33,ROUND17&br;Lv450&br;(EXTRA),バトルの残り時間が1:00以上で勝利&br;味方のTotal HPが80%以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利,バトル中、「スタン」の効果時間が増加する。&br;バトル中、「スタン」を必ず付与できる状態になる。 ,★★,ミヤコ,★6Rank33&br;専1Lv310&br;,★★★,クルル,★5Rank33,★,アユミ,★6Rank33&br;専1Lv310&br;,★★★,アメス,★5Rank33,★★★,ネビア,★5Rank33,ROUND18&br;Lv500&br;(EXTRA),バトルの残り時間が1:00以上で勝利&br;味方のTotal HPが90%以上で勝利&br;戦闘不能になったキャラが0人以下で勝利,バトル中、TP上昇が大幅にアップする。 }} * 報酬 [#f4s9aa5] ** ★獲得数報酬 [#2ddivin] |CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):|SIZE(14px):|c |~★獲得数|>|~報酬| |3個|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナ x 3,000,000|&attachref(アイテム/icon/EXPメガポーション,nolink,30%);EXPメガポーション x 300| |6個|>|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,30%);マスターコイン x 1,000| |9個|>|&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,30%);プリンセスオーブ x 12| |12個|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナ x 1,000,000|&attachref(アイテム/icon/EXPメガポーション,nolink,30%);EXPメガポーション x 300| |15個|>|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,30%);マスターコイン x 1,000| |18個|>|&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,30%);プリンセスオーブ x 10| |21個|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,30%);ジュエル x 40|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナ x 1,000,000| |~|>|&attachref(アイテム/icon/EXPメガポーション,nolink,30%);EXPメガポーション x 300| |24個|>|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,30%);マスターコイン x 1,000| |27個|&attachref(アイテム/icon/アストライアリング,nolink,30%);アストライアリング x 1|&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,30%);プリンセスオーブ x 10| |30個|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナ x 1,000,000|&attachref(アイテム/icon/EXPメガポーション,nolink,30%);EXPメガポーション x 400| |33個|>|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,30%);マスターコイン x 1,500| |36個|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,30%);ジュエル x 40|&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,30%);プリンセスオーブ x 9| |39個|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナ x 1,000,000|&attachref(アイテム/icon/EXPメガポーション,nolink,30%);EXPメガポーション x 400| |42個|>|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,30%);マスターコイン x 1,500| |45個|>|&attachref(アイテム/icon/アストライアリング,nolink,30%);アストライアリング x 1| |48個|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナ x 1,000,000|&attachref(アイテム/icon/EXPメガポーション,nolink,30%);EXPメガポーション x 500| |51個|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,30%);ジュエル x 40|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,30%);マスターコイン x 1,500| |54個|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナ x 2,000,000|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,30%);マスターコイン x 2,000| ** ラウンド別 [#th2095t] ラウンド毎にアストラルスフィアが変化し、その他は共通。 全属性「火水風光闇」の順に回ったあと、あまりの16・17・18はスフィアなし。 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|c |~ラウンド|>|>|>|>|~初回報酬|h |{{{1}}}|&attachref({{{2}}}/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x&number_format{{{{4}}}};|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x&number_format{{{{7}}}};|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x&number_format{{{{10}}}};|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,1,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(火),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,2,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(水),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,3,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(風),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,4,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(光),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,5,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(闇),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,6,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(火),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,7,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(水),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,8,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(風),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,9,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(光),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,10,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(闇),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,11,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(火),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,12,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(水),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,13,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(風),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,14,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(光),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,15,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,アストラルスフィア(闇),400,アイテム,アストラルシャード,50 ,16,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,-,,アイテム,アストラルシャード,50 ,17,アイテム,ジュエル,10,アイテム,マナ,500000,アイテム,マスターコイン,200,アイテム,-,,アイテム,アストラルシャード,50 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